Navegando via Grancomo, me encuentro con este artículo, el cual habla de el origen de Second Life y el Metaverso, donde encuentro una definición de este, la cual es la que aquí publico ya que me parece una forma excelente de dar a entender lo que es el Metaverso.
En 1993, el novelista Neal Stephenson publicó su novela “Snow Crash”, una visión distópica de un futuro cercano en unos Estados Unidos dominados por mafias y cadenas de comida rápida. La riqueza se reparte entre corporaciones y clases altas condenando a la mayor parte de los ciudadanos a llevar unas vidas miserables.
Como evasión, las personas se conectan al Metaverso, un espacio virtual tridimensional accesible mediante terminales públicas. En este mundo digital, las personas son representadas por avatares o representaciones digitales del “yo”, ya que la interacción es en primera persona. En “Snow Crash”, el Metaverso no es un juego: es una alternativa mejor a una vida real. Con todas sus consecuencias.
En 1993, el novelista 


Luis Villa
26 may 2008 | 11:23 AM
Hola David!
Como me pediste en el comentario a mi post, me he pasado a visitar tu blog!
Un saludo! :-)
davitociber_mosi
26 may 2008 | 11:36 PM
Hola Luis, agradezco tu visita, aunque me hubiera gustado encontrarme con alguna opinión tuya al respecto, espero verte de nuevo por esta casa.
Un saludo y nuevamente gracias por tu comentario.
Si alguien desea leer el comentario que le dejé a Luis, puede hacerlo desde aquí.